3D動畫設計

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李家豪 著, 2016-11-23 出版
7種完全不同的空間設計範例, 介紹各種實用的3ds Max技法, 全面掌控建模、貼圖、攝影、燈光、特效等運用技巧。 全書共12章,完整介紹運用3ds Max進行空間設計的技法,...
謝旻儕、歐柏漢、林長信、蔡銘宏、高聖欽 著, 2015-08-26 出版
最新Unity 5.0版本 讓您從零開始也能輕鬆設計完美遊戲 全書共13章,第1至2章先帶領讀者進入Unity世界,介紹遊戲引擎及Unity軟體特色;第3至10章分述Unity軟體不同...
John Biehler、Bill Fane 著, 2014-11-20 出版
隨書附贈【維創工坊】的3D列印課程、3D列印輸出體驗券! 無論是親自參與3D列印從無到有的過程,還是直接印製自己創作的3D模型,都歡迎你來體驗! 想做出符合需求的物品來使用,卻很...
i3net工作室 著, 2014-09-25 出版
最詳細的功能說明×最紮實的建模教學 你也可以從0開始學會3D動畫 Blender是目前Open Source Software中最優秀的3D動畫設計軟體,建置出...
李家豪 著, 2014-07-18 出版
理論與實作並重,最強而有力的3ds Max動態教學! 建模、材質貼圖、燈光、攝影、動畫製作,一次滿足完整呈現! 本書以範例由淺入深的講解,帶領讀者進入3D世界。透過不同範例,如:...
蔡德勒 著, 2013-05-08 出版
本書內容包含向量繪圖、動畫創作以及互動式指令碼控制影片的相關實務應用範例。為了使初學者能由淺入深的瞭解SWiSH Max 4,本書透過精采範例來讓您學習不同的編輯技巧;教學內容通俗易懂,並隨...
呂睿丹、宋超、周矜汐 著, 2011-10-27 出版
全面公開頂尖創作人的實作秘辛 藝術與技術完整結合的精彩創作 想要製作出漂亮、令人稱羨的3D畫面,是很多3D藝術愛好者的願望,但是往往卻跨不過技術與藝術相互結合的高門檻。可能有些人...